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vendredi, 27 juin 2014 18:01

TEAM FORTRESS 2 > NOUVELLE LINE UP !

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Un jeu majeur de la scène esport ? BAM, HOSTILE accueille dans ses rangs une line up Team Fortress 2, et c'est avec grand plaisir que nous comptons 6 nouveaux joueurs HOSTILE qui défendront avec honneur les couleurs de la structure.

 

Inutile de se le cacher, Team Fortress 2 était l'une des line up souhaitée très fortement par la multigaming, c'est chose faite avec un 6 composé de :

 

Nous interviewons aujourd'hui Finam, le Leader de line up, qui nous fait le plaisir de répondre à quelques questions :

 

 

fig4 : Bonjour Finam, ravi de vous accueillir parmi nous, peux tu nous lâcher queqlues vers de présentation sur tes co-équipiers et toi, votre rôle en match ainsi que votre parcours "esport" dans les grandes lignes ?

 

Finam : Il y a un socle de 4 joueurs qui se connaissent et jouent dans la même équipe depuis presque 1 an : Kaiizo (en tant que demoman), Screw (en tant que scout), PedobearZz (en tant que scout très con), et moi-même (Finam, en tant que soldier). A ceux-là il faut rajouter Pearly (en tant que medic) et Mamba (la légende dit qu'il est main soldier mais je ne peux pas te le confirmer) qui nous ont rejoint il y a un peu plus de deux mois.

 

En jeu, l'équipe va se scinder en deux groupes : le pack et les flancs. Le 1er constitué du medic, de son soldier pocket, d'un scout et du demoman, est chargé de créer les espaces. Le 2nd est chargé de verrouiller les voies que le pack n'emprunte pas, et de créer des avantages pour le pack ou de réduire l'avantage de l'équipe adverse le cas échéant (en tuant les flancs adverses ou une classe importante du pack adverse -medic ou demoman-).

 

 

Pour des questions pratiques sur TF2, le maincall (lead in game), c'est soit le medic soit le soldier pocket. De par leur rôle, ils ont une meilleure vision du jeu et sont plus à même de diriger l'équipe. Chez nous c'est moi qui m'y colle.

 

Nous avons fait tous les paliers européens (d6-d5-d4) et après notre victoire en division 4 cette saison, on fera la d3.

 

 

fig4 : Vous évoluez a un niveau situé entre le bottom D3 euro et le top D4 euro sur la ligue européenne etf2l , pourquoi avoir choisi la ligue Euro et non FR ?

 

 

Finam : Le niveau en euro est beaucoup mieux nivelé que celui de la ligue française. On a tous commencé en ligue française, c'est de toute façon là qu'il faut faire ses premiers pas dans le compétitif à mon avis (nous avons la chance, comparé à un grand nombre de pays européens, d'avoir notre propre ligue et une communauté francophone bien structurée).

 

Mais plus tu grimpes de niveau, plus le nombre d'équipes francophones diminue : cette saison, tu avais 10 équipes réparties entre la d1 euro et la d4 euro, 13 entre la d5 et la d6. Si bien que dans les premières divisions de la ligue française, à l'inverse des basses divisions, tu as un niveau beaucoup trop hétérogène, des d1 euro vont jouer contre des d3 euro, des d4 contre des d5 etc. Et les écarts se ressentent énormement en jeu.

 

 

fig4 : Vous avez participé à la Gamers Assembly 2014 ( sous le tag Impact Multigaming ) et avez fini 5ème, que retenez-vous de cette LAN ? D'ailleurs, vous perdez lors de cette GA contre Elysium Gaming qui finissent au pied du podium juste derrière K-RNAGE Esport alors que vous les battez ensuite un mois plus tard online, quel dommage !

 

 

Finam : A titre personnel, ce qui m'a le plus marqué c'est l'arnaque du coin repos. Certes le prix était dérisoire pour deux-trois nuits, mais dormir sur 5mm de moquette, sans chauffage et avec un spot lumineux en pleine gueule toute la nuit... Et je suis peut-être complètement aigris, mais le nouveau lieu de la GA et les animations ne valaient pas les 45 balles par personne. Au final on a pas vécu cette lan différement d'une autre. Il y avait plus de monde, c'était assez impressionnant d'ailleurs (le nombre de requins au fond des cuvettes...), mais c'est à peu près tout.

 

 

Au niveau du résultat, c'était correct. Tout en sachant qu'on n'avait pas notre roster habituel, on a fait de belles parties. On jouait pour la quatrième place (les trois premiers évoluant entre la Prem euro et la d2 euro à l'époque, c'était inaccessible), nous finissons cinquièmes. Comme toujours l'équipe agit comme un diesel, si bien qu'au début du premier jour on n'arrive à rien et on perd énormement de points, alors qu'en fin de journée on devient injouables.

 

 

Ca finit d'ailleurs en apothéose le samedi soir contre Wati-Banane (la majorité de leurs joueurs évoluant en d3 euro, actuellement chez Imaginary Gaming, c'était les favoris pour la 4ème place) qu'on élimine au terme d'un match d'une grande intensité. Pour moi c'était le match de cette lan, bien plus intéressant que la "finale" contre Elysium.

 

 

Le dimanche matin on reprend donc à froid pour le match qui détermine la 4ème place. Par ego je vais te retracer le match parce que ça mérite des explications (on considère qu'on a perdu plus qu'ils n'ont gagné ce match). Pour les règles de jeu, que les lecteurs pigent bien de quoi je vais parler : on joue du 6 vs 6 essentiellement sur des maps 5 cp, des maps où il faut contrôler les 5 points pour remporter un round (et on gagne la map lorsqu'on a remporté 5 rounds de plus que l'adversaire ou lorsqu'on a remporté plus de rounds que lui à la fin du temps imparti -30 minutes en Europe-). L'ordre des points est linéaire: en ouverture de chaque round seul le middle/le point central est capturable, quand on l'a capturé on va sur le cp 2/point 2 adverse, puis au last/dernier point adverse.

 

 

Donc, contre Elysium dimanche matin, dans le jeu on est clairement supérieurs, mais des détails en faveur de nos adversaires vont nous faire perdre. La première map on les éclate (8000 de dommages en plus, et le double de kills, c'est énorme dans Tf2), la deuxième map ils s'acharnent sur notre demoman qui pète littéralement un cable et de par son énervement nous coûte la map (alors qu'on menait 3-0 au bout de dix minutes). La troisième map on les éclate, on leur prend tous les points centraux et on leur met une nouvelle fois 8000 de dégâts dans les dents.

 

Ce qu'on avait pas calculé en jeu, c'est qu'on avait beau les poutrer sur toutes les ouvertures de round en tuant cinq de leurs joueurs, on perdait à chaque fois notre medic tandis que le leur parvenait à sortir en vie, si bien qu'à chaque fois ils ont pu ré-attaquer derrière avec un full avantage d'ubercharge (mécanique du jeu qui permet au medic de rendre ses coéquipiers invincibles quelques secondes et sur laquelle on joue énormement en compétitif) malgré ces quasi full-team. La map s'est finit sur un draw. Sur Tf2 on règle ce genre de cas par ce qu'on appelle la Golden Cap: on fait un dernier round, le premier qui marque remporte le match, et si aucun n'y est arrivé au bout de dix minutes, celui qui possède le point central l'emporte.. Malheureusement à la moitié de ce round déterminant, notre medic fait une erreur et meurt alors qu'on attaque en full avantage leur point 2, ce qui leur permet de nous remonter et de remporter le match. Tant pis pour nous.

 

 

Depuis on a effectivement gagné toutes nos parties online contre eux, la dernière fois qu'on les a joué, le 25 Mai, on leur a mis une correction: 5-0 en 15 minutes (une partie dure habituellement 30 minutes, soit le temps maximum).

 

 

fig4 : Quelles sont vos ambitions pour les mois / saisons à venir et avez-vous déjà prévu de participer à une LAN en particulier ?

 

 

Finam : La prochaine saison européenne démarre en Septembre, on a donc un peu le temps de voir venir (et les vacances vont de toute façon limiter notre emploi du temps). En gagnant la d4 nous sommes automatiquement reversés en d3, l'objectif sera de gratter des places dans le haut du tableau -les deux premières places ne seront pas envisageables, le reste ne sera pas impossible-.

 

 

 

Quant au circuit LAN, la prochaine échéance pour Tf2, c'est la GA'lloween. C'est encore loin donc, rien n'est défini.

 

 

fig4 : Tu as fais parti du Staff Français TF2 de 2013 à 2014, la communauté de ce jeu semble avoir un petit truc "spécial" ( il y a même des concours de videomakers ! ) , je me trompe ?

 

 

Finam : Comme j'ai pu le dire précedemment, on a quand même la chance d'avoir une structure bien développée qui permet de créer des événements. Il y a aussi bien des movie-contests que des coupes fun ou destinées aux débutants. Mais ce n'est pas propre à la ligue française, il y a pas mal d'initiatives de la ligue euro, de la ligue nord-américaine et de la ligue océanique. Ca tient la majorité du temps par du bénévolat, quelques fois par un sponsor, trop rarement par Valve. Le seul event marquant de Valve, si ma mémoire ne me fait pas défaut, c'est les Saxxy Awards qui chaque année récompensent des mini-films liés au background de Tf2 réalisés à partir de Source Film Maker.

 

 

 

 

 

 

 

Mais indépendamment de ces events tu vas retrouver énormement de contenu produit à seule fin de partage et de fun.

 

 

fig4 : Merci pour l'interview Finam. La structure est fière d'avoir trouvé des gars comme vous avec un capital sympathie au top. Je te laisse le légendaire mais néanmoins ultra attendu mot de la fin, et vous souhaite toute la réussite que vous méritez sous le tag HOSTILE.

 

 

Finam : Pédoncule.